듀얼 모니터와 생산성에 대한 한 블로거의 글을 보니 1998년부터 듀얼 모니터를 사용하면서 주변 사람들에게 이 장점을 설파했던 제
평소의 지론을 다시 공유하고 싶네요.
모니터는 해상도를 높게 설정할수록 보다 많은 정보를 출력할 수 있습니다. 1024x768 해상도에서 보는 엑셀 시트와 1280x1024에서 보는 엑셀 시트의 내용은 다르죠. 고해상도에서 보다 많은 셀을 볼 수 있습니다. 그래서, 10년 전에 컴퓨터를 사용할 때부터 항상 보다 고해상도를 지원하는 모니터로 업그레이드하면서 사용했습니다.

그러던 중, 윈도우 98 SE가 출시되고 운영체제에서 MDS(Multi Display System)가 지원되면서 2대의 모니터를 연결해서 사용해왔습니다. 모니터가 2대다보니 작업 효율이 증가하고 생산성이 향상됨을 느낄 수 있었습니다. 사실, 모니터 하나에 여러 개의 가상 화면을 구성해주는 유틸리티인 Cool Desk와 같은 소프트웨어가 있긴 합니다. 또한, 우분투라는 운영체제에서는 가상 데스크톱 프로그램도 지원됩니다.
하지만, 물리적으로 서로 다른 모니터에서 화면을 보는 것과 하나의 모니터에서 가상으로 화면을 전환하는 것은 엄연히 다릅니다. 모니터가 두대면 여러 개의 창을 서로 중첩하지 않고
펼쳐서 동시에 볼 수 있습니다. 작업 프로그램을 열어두고 다른 모니터에 참고할 자료들을 띄워두면 창을 전환해가며 봐야 하는 번거로움과 시간 낭비를 줄일 수 있습니다.
윈도우 비스타 출시를 앞우고 모니터 업계에서는 1650x1050 해상도의 22인치 Wide 모니터를 비스타 전용으로 마케팅하고 있습니다. 기존의 1280x1024 해상도는 화면 비율이 1.25였지만, 1650x1050은 1.57, 1920x1200은 1.6으로 점차 가로 길이가 길어지고 있습니다.
 |
|
|
| |
사실 Full HD(1920x1080) 시대에 제대로 된 HD를 지원하는 모니터라면 1920x1200의 해상도를 지원하는 23인치 이상이 안성맞춤입니다. 혹, 비스타와 함께 모니터를 업그레이드하실 분이라면 22인치보다는 1920 x 1200 이상의 해상도를 지원하는 23인치 이상을 추천드립니다. |
|
| |
|
 |
이렇게 모니터의 가로가 길어지는 것은 동영상 해상도가 352x240의 비디오 CD, 720x480의 DVD, 1920x1080의 HD로 개선되었기 때문이죠. 또, 가로 해상도가 커지면서 작업 공간이 늘어나 컴퓨팅 작업의 생산성이 향상되는 장점때문이기도 하죠. 하지만, 모니터가 아무리 길어지더라도 물리적으로 분리된 두 공간(모니터 2대)에서 보여지는 화면은 하나의 모니터에서 보여지는 것과 다른 감흥과 편리함을 줍니다.
모니터가 분리되면 각 모니터에 새로운 창을 띄워서 독립적으로 사용할 수 있습니다. 해상도도 서로 다르게 지정할 수 있고 바탕화면의 배경 그림도 구분할 수 있죠. 또,
듀얼 모니터 전용 유틸리티 등을 이용해서 구분된 작업공간을 보다 효과적으로 이용할 수 있습니다. 참고로, 우리가 접하는 물리적인 Window가 많아지다보니(모니터, TV, 휴대폰 액정, PMP 등) PDA의 디스플레이를 PC의
Second 모니터로 활용하는 유틸리티마저 소개되고 있네요.
혹, 여러분은 듀얼 모니터를 사용하고 계시나요? 제 주변의 개발자와 디자이너들 중 듀얼 모니터를 사용하는 분들이 늘어가고 있습니다. 저는 이번에 비스타로 업그레이드를 준비하면서 모니터 2대를 넘어서 3대를 이용해볼까 하는 생각마저 듭니다.
참고1 : 듀얼 모니터 관련 강좌 :
http://oojoo.egloos.com/856314
참고2 : 다른 컴퓨터의 모니터를 내 컴퓨터와 연결해서 사용하기 :
http://oojoo.egloos.com/875037